App Inventor

App Inventor

Hola a todos. en esta página os voy a contar un poco a cerca del programa que hemos estado utilizando en el último trimestre de TIC: App Inventor. Este programa permite crear aplicaciones para dispositivos 8teléfonos o tabletas) que tengan sistema operativo Android, programando utilizando la metodología de bloques.



 EL programa divide las herramientas en ... categorías en las que se podrán encontrar los siguientes "botones" o  funciones que se utilizarán para que el usuario pueda ver la función que se va a realizar:

En interfaz de usuario encontraremos los botones con el soporte físico de la aplicación, lo que dará la presentación (botones, imágenes, campos de texto... En el apartado de disposición nos aparecerán las posibles opciones que tienen los botones de interfaz de usuarios para presentarse en el orden indicado, ya sea en horizontal, vertical, tabular, etc. En medios encontramos elementos externos al programa que se pueden añadir a la aplicación como sonidos, vídeos, traductor,...O sensores, desde ubicación hasta cambios en la aceleración del dispositivo o un lector de códiigo de barra. Por último los siguientes apartados que creo que se explican por sí mismos: dibujo y animaciones, social, maps, almacenamiento, conectividad,...


En la imagen anterior se muestran los tipos de bloques que hay. El amarillo, simboliza el apartado de control que es con el que normalmente se comienza a programar y probablemente el que más se utiliza, ya que es el que se utiliza para dar órdenes generales. El apartado de lógica, el verde, principalmente se utiliza para dar valores de verdadero o falso a una función, para que se cumpla o no. En el azul, matemáticas, encontramos operaciones (sumas, restas, divisiones) comparaciones mayor menor o igual que y números en general. El apartado de texto, como su mismo nombre indica, consiste en el texto y en su edición, ya sea para su recorte, su unión con otros apartados,... Los dos apartados azules siguientes corresponden a las listas y a los diccionarios, los cuales no es muy habitual que sean usados. En gris está el apartado de los colores, que utilizaremos precisamente para lo que su nombre indica, cambiar el color. La variables, en naranja, son valores que añadimos nosotros en función de lo que necesitemos a la hora de crear nuestra aplicación.




Así es como se verían los bloques colocados.

A continuación os dejo un par de ejemplos de bloques para programar

El siguiente conjunto de bloques es el necesario para activar un temporizador, que se debe escoger anteriormente en el apartado de diseñador
El siguiente conjunto de bloques es el necesario para la activación de un sonido con vibración. Es necesaria la selección del elemento sonido 1 de medios y la aportación de un sonido externo.





Aquí os dejo un vídeo tutorial para que vayáis practicando con el programa. ¡Espero que esta página os haya sido útil!








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